Key points are not available for this paper at this time.
يعاني معظم مرضى السكتة الدماغية من مزيج من ضعف الحركة والإحساس وشلل الوجه المركزي. يتطلب الأمر تدريبًا تأهيليًا محددًا لاستعادة هذه الوظائف. تركز الأبحاث الحالية على تطوير عمليات تدريب تأهيلي مثيرة وسهلة حتى يتمكن المرضى من الالتزام بالتدريب في المنزل بعد خروجهم من المستشفى. تقترح هذه الدراسة تعزيز حماس المرضى للمشاركة في تمارين عضلات الوجه وتحسين إدراكهم الوضعي وتوازنهم من خلال التحكم في الأجسام الافتراضية لإكمال المهام المخصصة في ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام تعابير وجه مختلفة بمساعدة ردود فعل لمسية. تم دمج تمارين إعادة التأهيل المختلفة لضعف الحركة والإحساس والوجه في لعبة واقع افتراضي واحدة للمرة الأولى. تم تصميم جهاز ردود الفعل اللمسية وتقليده وتوصيفه. تم إجراء دراسة للمستخدمين للتحقق من صحة النظام المقترح. تُظهر نتائج التجربة أنه يمكن تحقيق جميع الوظائف المصممة للعبة إعادة تأهيل السكتة الدماغية الشاملة في الواقع الافتراضي. تعزز ردود الفعل اللمسية المضافة أداء التحكم في الطائرة بواسطة تعابير الوجه من خلال تقليل انحراف المسار بنسبة 22.57%. مما يعني أن اللعبة المقترحة قد تحسن أداء المستخدمين، وبالتالي جذبهم لإجراء المزيد من التدريب.
درس لي وآخرون (الثلاثاء) هذا السؤال.