Key points are not available for this paper at this time.
A maioria das estimativas sugere que os jovens americanos estão gastando uma grande quantidade de tempo jogando vídeo e jogos de computador, levando os pesquisadores a examinar o impacto que essa mídia tem em vários aspectos da saúde e do funcionamento psicossocial. O estudo atual investigou as relações entre a frequência de jogo eletrônico e obesidade, o contexto social/emocional do jogo eletrônico e o desempenho acadêmico entre 219 homens na faixa etária universitária. Os jogadores atuais relataram uma média semanal de 9,73 horas de jogo, com quase 10% dos jogadores atuais relatando uma média de 35 horas de jogo por semana. Os resultados indicaram que a frequência de jogo não estava significativamente relacionada ao índice de massa corporal ou à média de notas. No entanto, havia uma correlação positiva significativa entre a frequência de jogo e a frequência auto-relatada de jogar quando entediado, solitário ou estressado. Em oposição à concepção geral de que os jogos eletrônicos são prejudiciais ao funcionamento, os resultados sugerem que jogar entre homens na faixa etária universitária pode fornecer uma fonte saudável de socialização, relaxamento e enfrentamento.
Wack et al. (Quarta-feira) estudaram essa questão.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: