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本論文では、1次元転送関数設計のためのユーザーインターフェースを提案します。ユーザーは、シルエット近くのボリュームレンダリングに1つ以上のストロークを直接描くことによって、興味のある特徴を選択できます。ストロークに基づいて、我々のアルゴリズムはヒストグラム空間で望ましい特徴を特定するためにヒストグラム分析を行います。興味のある特徴が特定されると、自動的にコンポーネント転送関数が生成され、これはデータ値の範囲で事前に決定された区間に光学特性を関連付けます。画像領域で行われる直接的なインタラクション技術をサポートすることにより、ヒストグラム領域での仕様と比べて転送関数設計がより直感的になります。以前に生成されたコンポーネント転送関数を便利に修正および組み合わせることができるように、画像処理ソフトウェアで一般的に見られるレイヤーメカニズムに触発されたユーザーインターフェースを提案します。このユーザーインターフェースを使用すると、コンポーネント関数を通じて割り当てられた光学特性を変更でき、最終的な転送関数に組み合わせるコンポーネント関数を選択できます。
Ropinski et al. (火曜日、) がこの問題を研究しました。
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: