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이 논문은 사람의 역할을 강조함으로써 순환 경제 논의를 확장하는 것을 목표로 합니다. 이 논문은 핵심 순환 경제 문헌과 사용자 중심 디자인의 기초 문헌을 통합하여 사례 연구를 통해 순환 경제 내에서의 디자인의 위치를 고려합니다. 이 기사는 디자인이 관리, 공학, 생태학 및 환경 과학 문헌이 지배하는 분야에서 주로 실증주의적인 측면에서 고려된다고 관찰합니다. 순환 경제 내에서 디자이너의 기회를 구상하는 것은 사회 과학(소비 사회학, 소비자 심리학, 문화 연구 등)의 지식 통합으로부터 이익을 볼 수 있습니다. 현재의 방향성은 디자인을 '급진적 휴머니즘' 패러다임으로 간과하고 있으며, 이는 사람들이 어떻게 고려되는지(‘사용자를 주체로’에서 ‘사람들을 참여자로’)에 대한 윤리적 질문을 제기합니다. 이 기사는 순환 경제 내에서 디자이너의 기회에 대한 보다 완전한 개념화를 위한 추가 연구 및 이론 구축의 기초를 마련합니다.
Lofthouse 외 (화요일,)는 이 질문을 연구했습니다.