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가상 현실(VR)은 사용자가 머리에 장착하는 디스플레이(HMD) 장치를 사용하여 가상 환경에서 자신의 존재를 느끼는 현상입니다. VR은 의학, 게임, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 사용됩니다. VR 환경은 현실적인 존재감을 제공하지만, 많은 경우 VR 환경은 멀미를 유발할 수 있습니다. 본 논문에서 우리의 기여는 두 가지입니다. 첫째, VR 환경에서 멀미를 유발할 수 있는 요소를 조사하고 강조합니다. 둘째, 다양한 VR 사용자들로부터 설문 조사를 수행하여 각 요소(예: 메스꺼움, 피로)가 다른 사용자에게 미치는 영향을 파악합니다. 우리는 Oculus Rift DK2에서 실험을 수행했으며, VR 게임으로 'Escape'를 사용했습니다. 결과는 많은 참가자들이 시뮬레이션을 완료하지 않고 시험을 중단했으며, 나머지는 멀미를 겪었다는 것을 보여주었습니다. VR 환경의 몇 가지 흥미로운 사실이 본 논문의 일부를 형성합니다.
Chattha et al. (Sat,)은 이 질문을 연구했습니다.