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Los medios digitales interactivos se han convertido en los pilares más importantes sobre los cuales se basa la escenografía contemporánea del siglo XXI, permitiendo el uso de muchos medios digitales modernos como elementos escenográficos. Con el desarrollo constante de las artes digitales, particularmente la animación digital, ha adquirido un papel clave en la presentación de sus visiones teatrales. Mi propia cuestión es el uso de los medios digitales como un elemento escenográfico interactivo, como lo demuestra el diseño de varios entornos espaciales en el marco de una idea y un escenario dinámico que interactúa con las diversas escenas de las representaciones teatrales y se muestra en paredes de pantalla o se despliega en elementos temáticos, lo que resulta en un tipo de interacción entre ellos y el diseño escénico. Mi proyecto incluye instancias de modelos que exhiben el vínculo de diseños con la composición temática en el escenario, como obras utilizadas en obras de teatro, dramas musicales/movimiento y presentaciones de eventos. El diseño utilizó música sincronizada con medios digitales animados como elemento escenográfico para reforzar la imagen visual general. El documento de estudio examina una teoría de mi propio proyecto, en la que ofrezco una exhibición dinámica de escenarios digitales de fondo en ritmo con la música, adaptados a su movimiento y al carácter de la representación, para ser empleados como un elemento escenográfico en un teatro de proscenio (12W x 10D x 7H).
Riham Mohamed Hilal (Tue,) estudió esta cuestión.