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Neste artigo, apresentamos um processador de vídeo holográfico 3D rápido e escalável de forma eficiente usando um método baseado em camadas com uma transformada de Fresnel inversa modificada. Em nosso artigo anterior, projetamos um núcleo holográfico de camada única usando um modelo de ponto fixo e testamos seu funcionamento em um FPGA. Este artigo implementa um processador de holograma em tempo real de 8 camadas e 15FPS recebendo entrada RGB e profundidade. Para processamento rápido de CGH, utilizamos memória HBM, que é mais rápida que DDR4, para armazenar os resultados de FFT. Após aplicar interpolação linear 2×, o processador de holografia em tempo real implementado converte-se em hologramas em tempo real usando um modulador de luz em espaço de cores 4K.
Kwon et al. (Sat,) estudaram essa questão.