A integração da realidade virtual e aumentada está transformando processos no campo do design de produtos. Este estudo avalia a usabilidade de ferramentas digitais imersivas aplicadas ao design industrial através de uma pesquisa de mercado combinada com um estudo de caso empírico, utilizando o software ‘Gravity Sketch’ e o headset imersivo ‘Meta Quest 3’. Um estudo de caso único embutido foi realizado com base na norma internacional ISO 9241-11, considerando as dimensões de eficácia, eficiência e satisfação, analisadas através de nove indicadores: tarefas concluídas, tempo para concluir tarefas, precisão dimensional, interoperabilidade, interatividade, fadiga, erro humano, curva de aprendizado e criatividade percebida. Os resultados mostram uma melhoria progressiva na interação usuário-sistema através das sete Unidades de Design, à medida que os usuários se familiarizam mais com as tecnologias imersivas. A eficácia melhora à medida que os usuários ganham experiência, embora permaneça sensível à complexidade do design. A eficiência apresenta valores favoráveis mesmo nas etapas iniciais, refletindo fluência operacional, apesar das demandas de aprendizado. A satisfação registra a maior melhoria, impulsionada pela interação mais suave e maior liberdade criativa. Essas descobertas destacam o potencial das ferramentas imersivas para apoiar processos de design, ao mesmo tempo em que sublinham a necessidade de pesquisas futuras sobre usabilidade sustentada, ergonomia de interface e fluxos de trabalho colaborativos em ambientes de realidade estendida.
Martín-Mariscal et al. (Qui,) estudaram essa questão.