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Nossa realidade virtual mais avançada ainda é focada na percepção visual em detrimento da incorporação. Este artigo apresenta um projeto de performance de dança que se baseia em uma fundação em somática, dança criativa e HCI para abraçar o desafio de centrar corpos e a incorporação dentro da realidade virtual. Nossa equipe de coreógrafos, dançarinos e tecnólogos relata o desenvolvimento de dois anos do vídeo em 360 graus através de ideação, oficinas de rastreamento de movimento, prototipagem e compartilhamento de processos, até a performance final, para refletir sobre como nosso objetivo de centrar corpos guiou nossas escolhas artísticas e tecnológicas ao longo de todo o processo de criação. O espaço se tornou um tema chave à medida que refinamos a coreografia e o design para utilizar todo o potencial do ambiente imersivo. O lugar se tornou um tema chave à medida que priorizamos configurações que possibilitaram que a performance fosse apresentada no Pacífico, na Europa Oriental e na América Latina. Discutimos desafios e oportunidades para apoiar a incorporação na performance de dança em realidade virtual.
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Danielle Lottridge
University of Auckland
Rebecca Weber
University of Auckland
Joanna Cook
University of Auckland
University of Auckland
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Lottridge et al. (Sáb,) estudaram esta questão.
synapsesocial.com/papers/68e63af7b6db6435875cd20a — DOI: https://doi.org/10.1145/3635636.3656194
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