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Resumo Nos últimos anos, os padrões de tráfego na Internet têm mudado. A maior parte da demanda de tráfego pelos usuários finais é multimídia, em particular, a transmissão de vídeo representa mais de 53%. Essa demanda levou à melhoria das infraestruturas de rede e das arquiteturas de computação para atender aos desafios de fornecer esses serviços multimídia, mantendo uma qualidade de experiência adequada. Focando na preparação e adequação do conteúdo multimídia para transmissão, as infraestruturas de Computação em Nuvem e de Edge têm sido e serão cruciais para oferecer conteúdo multimídia em alta e ultra-alta definição em cenários ao vivo, em tempo real ou sob demanda. Por essas razões, este artigo de revisão apresenta um estudo detalhado de artigos de pesquisa relacionados às técnicas de codificação e transcoding em ambientes de computação em nuvem. Ele começa discutindo a evolução do streaming e a importância do processo de codificação, com foco nos mais recentes métodos de streaming e codecs. Em seguida, examina o papel dos sistemas de nuvem em ambientes multimídia e fornece detalhes sobre a infraestrutura de nuvem para cenários de mídia. Após realizar uma revisão sistemática da literatura, conseguimos encontrar 49 artigos válidos que atendem aos requisitos especificados nas perguntas de pesquisa. Cada artigo foi analisado e classificado de acordo com vários critérios, além de inspecionar sua relevância. Para concluir esta revisão, identificamos e elaboramos sobre vários desafios e questões de pesquisa em aberto associadas ao desenvolvimento de codecs de vídeo otimizados para diversos fatores dentro das arquiteturas de nuvem e edge. Além disso, discutimos desafios emergentes no design de novas arquiteturas de nuvem/edge com o objetivo de entrega mais eficiente do tráfego de mídia. Isso envolve investigar maneiras de melhorar o desempenho geral, a confiabilidade e a utilização de recursos de arquiteturas que suportam a transmissão de conteúdo multimídia em ambientes de computação em nuvem e edge, garantindo uma boa qualidade de experiência para o usuário final.
Moina-Rivera et al. (Sat,) estudaram essa questão.
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