Displays tridimensionais (3D) sem óculos proporcionam aos usuários uma experiência visual imersiva sem a necessidade de dispositivos vestíveis. Para alcançar imagens 3D de alta qualidade, um display deve ter tanto grandes dimensões lineares quanto um amplo ângulo de visão. No entanto, o compromisso entre extensão espacial e largura de banda dos sistemas ópticos, o produto espaço-largura de banda, convencionalmente restringe a maximização simultânea dos dois. As duas abordagens mais comuns para displays 3D são holográfica e automultiscópica, que, respectivamente, sacrificam escala ou ângulo de visão. Recentemente, algumas implementações aprimoradas por inteligência artificial mostraram direções para mitigar essas restrições, mas ainda operam dentro de um determinado produto espaço-largura de banda. Como resultado, continua desafiador fabricar displays 3D de grande escala e ângulo amplo. Aqui, relatamos a realização de um display 3D de grande escala com paralaxe total, com visualização contínua além de 100°, mantido a mais de 50 Hz e resolução de 1.920 × 1.080 em uma configuração de entrega de campo de luz de baixo custo. Este dispositivo, chamado EyeReal, é realizado modelando com precisão a visão binocular e combinando-a com uma otimização em tempo real por aprendizado profundo, permitindo a geração de saídas de campo de luz ótimas para cada um dos olhos. Nosso dispositivo pode potencialmente possibilitar aplicações em ferramentas educacionais, design 3D e realidade virtual.
Ma et al. (qua,) estudaram essa questão.