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A confecção manual de cerâmica pelo método tradicional ou em realidade virtual (VR) com detalhes de superfície intrincados ainda é um desafio para o artista cerâmico e gráfico. A modelagem de cerâmica em forma livre pode ser modelada geometricamente de forma eficiente com as ferramentas certas, resultando em impressões 3D detalhadas, mas é desafiador ser fabricada usando a arte tradicional. A nova simulação avançada de cerâmica VR é um método promissor para recriar a simulação tradicional de cerâmica para uma melhor experiência, com algumas barreiras. Os desafios que surgem dos detalhes de superfície na cerâmica são uma tarefa tediosa, realizada através da mesclagem de malhas e retopologia. Este artigo se concentra em refinar o desempenho do aplicativo VP, adicionando ressonância sonora única como texturas de fenômenos geométricos infinitos mais prováveis, misturando isso nas formas básicas. Este artigo combina criatividade e tecnologias de computação visual, como VR, mesclagem de malhas, correção de erros e impressão 3D, para dar vida à imaginação do artista cerâmico. Usamos ressonância sonora com refinamentos de sistemas de cerâmica virtual (VP) para demonstrar diversos métodos padrão de cerâmica, desde cerâmica deformada em forma livre, retopologia, mesclagem de malhas para detalhes de superfície, e cerâmica impressa em 3D com materiais incluindo polímeros e resinas cerâmicas.
Dashti et al. (Mon,) estudaram esta questão.