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A ciência e a arte do Áudio Espacial dizem respeito à captura, produção, transmissão e reprodução de uma experiência sonora imersiva. Recentemente, uma nova geração de tecnologia de áudio espacial foi introduzida, que utiliza alto-falantes elevados e rebaixados e, assim, supera a tecnologia anterior de 'som surround' sem esses alto-falantes em termos de imersão do ouvinte e potencial para realismo espacial. Nesse contexto, o grupo de padronização ISO/MPEG iniciou o esforço de desenvolvimento do MPEG-H 3D Audio para facilitar a produção, transmissão e reprodução eficientes em bitrate de alta qualidade desse material de áudio imersivo. O formato subjacente foi projetado para fornecer meios universais para o transporte de entrada baseada em canal, baseada em objeto e baseada em Ambisonics de Ordem Superior. A reprodução de alta qualidade é fornecida para muitos formatos de saída, a partir de 22.2 e além, até 5.1, reprodução estéreo e binaural, independentemente do formato de codificação original, superando assim a incompatibilidade entre vários formatos 3D. Este artigo fornece uma visão geral do projeto e tecnologia MPEG-H 3D Audio e uma avaliação das capacidades e desempenho do sistema.
Herre et al. (Mon,) estudaram essa questão.
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