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As heurísticas tornaram-se um método adjunto amplamente aceito e utilizado para avaliação de usabilidade no desenvolvimento de Internet e software. Este relatório introduz a Avaliação Heurística para Jogabilidade (HEP), um conjunto abrangente de heurísticas para jogabilidade, com base na literatura sobre produtividade e heurísticas de testes de jogabilidade que foram especificamente adaptadas para avaliar videogames, jogos de computador e jogos de tabuleiro. Essas heurísticas foram testadas em um design de jogo em evolução para avaliar sua validade aparente e eficácia de avaliação em comparação com metodologias de testes de usuário mais padrão. Os resultados sugerem que a HEP identificou semelhanças e diferenças qualitativas com testes de usuários e que a HEP é mais adequada para avaliar questões gerais nas fases iniciais de desenvolvimento com um protótipo ou modelo. Combinada com estudos de usuários, a HEP oferece um novo método para a comunidade de jogos de HCI que pode resultar em um jogo mais utilizável e jogável.
Desurvire et al. (Sat,) estudaram esta questão.