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A maioria das imagens geradas por computador é calculada de uma só vez, de modo que o programa de renderização cuida de todos os cálculos relacionados à sobreposição de objetos. No entanto, existem várias aplicações onde os elementos devem ser renderizados separadamente, dependendo de técnicas de composição para a acumulação antialiasing da imagem completa. Este artigo apresenta o caso para imagens de quatro canais, demonstrando que um componente matte pode ser calculado de forma semelhante aos canais de cor. O artigo discute diretrizes para a geração de elementos e a aritmética para sua composição arbitrária.
Porter et al. (Sun,) estudaram esta questão.