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Apresentamos um sistema para a criação semi-automática de escultura em relevo. Como meio artístico, o relevo abrange o continuum entre desenho ou pintura 2D e escultura 3D completa. O bas-relief (ou baixo relevo) apresenta o desafio único de comprimir formas em uma superfície quase plana, mantendo a percepção da cena 3D completa o máximo possível. Nossa solução para esse problema adapta métodos da literatura de mapeamento de tons, que aborda o problema semelhante de comprimir uma imagem de alta faixa dinâmica na faixa dinâmica (baixa) disponível em dispositivos de exibição típicos. No entanto, o meio do bas-relief impõe seu próprio conjunto único de requisitos, como a manutenção de descontinuidades de profundidade pequenas e fixas. Dado um modelo 3D, câmera e alguns parâmetros que descrevem a atenuação relativa de diferentes frequências na forma, nosso sistema cria um relevo que dá a ilusão da forma 3D a partir de um determinado ponto de vista, enquanto se conforma a uma altura significativamente comprimida.
Weyrich et al. (Sun,) estudaram essa questão.