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Resumo O suporte a anotações em sistemas interativos é frequentemente considerado uma tarefa simples pela comunidade de CG, uma vez que envolve a aparentemente fácil seleção de uma região e sua conexão com alguma informação. A realidade parece ser mais complexa. O escopo deste artigo é duplo: primeiro, revisar o estado deste domínio, discutindo e caracterizando várias abordagens propostas na literatura para gerenciar anotações sobre modelos geométricos; segundo, apresentar em detalhes uma solução inovadora proposta e avaliada no âmbito de aplicações de Patrimônio Cultural (CH), chamada ClippingVolumes. Na fase de definição da anotação, o ClippingVolumes utiliza dados 3D para caracterizar a região da anotação; subsequentemente, as anotações são visualizadas adotando uma solução de renderização em duas passagens que utiliza buffers de stencil, assim sem introduzir novos elementos geométricos, alterar a topologia ou duplicar elementos da geometria. Isso resolve a maioria dos problemas que afligem o estado atual da arte, como fragmentação, transferência de anotações para múltiplas representações e codificação de dados em multi-resolução. Este último é um requisito obrigatório para produzir sistemas eficientes baseados na web. Implementamos e testamos completamente essa abordagem no âmbito de um sistema complexo que suporta a documentação de projetos de restauração de CH.
Ponchio et al. (Qua,) estudaram esta questão.
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