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Resumo Neste conjunto de estudos, o efeito do processamento repetido de estímulos sobre o tédio foi investigado usando um paradigma de palavras turcas de pesquisas anteriores sobre repetição e preferência. As palavras foram pronunciadas 3, 9 ou 27 vezes cada. O comprimento do estudo foi manipulado em três estudos (curto, médio ou longo; N total = 186) ao adicionar mais palavras, a fim de reduzir a saliência do cronograma de repetição. As palavras foram também pronunciadas de forma consistente ou inconsistente. De acordo com um modelo de fluência perceptual/atribucional, o tédio surgiu com aumentos nas repetições no estudo curto, mas desapareceu com o aumento do comprimento do estudo. À medida que o efeito do tédio desapareceu, a consistência da pronúncia tornou-se cada vez mais importante para os julgamentos de preferência. As avaliações de acompanhamento seis meses após o estudo curto mostraram que a preferência aumentou para palavras apresentadas com frequência, e que a consistência afetou os julgamentos de preferência. Os resultados mostram que o tédio é um efeito conjunto do aumento da fluência do processamento e da maior probabilidade de que esse efeito seja atribuído à preferência.
Bergh et al. (Quarta-feira,) estudaram essa questão.
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