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Muitas aplicações de patrimônio cultural requerem reconstrução 3D de objetos e cenas do mundo real. Nos últimos anos, tornou-se cada vez mais comum usar digitalização e modelagem 3D para esse propósito. Isso se deve principalmente aos avanços nas técnicas de escaneamento a laser, software de modelagem 3D, técnicas de modelagem baseadas em imagem, poder computacional e realidade virtual. Nossa abordagem integra várias tecnologias com base em nossa experiência de mais de uma década tentando modelar de forma precisa e completa monumentos e locais de patrimônio em grande escala. Usando tanto técnicas interativas quanto automáticas, podemos modelar uma estrutura ou site altamente detalhado em vários níveis de detalhe. Usamos modelagem baseada em imagem para formas básicas e elementos estruturais, e escaneamento a laser para detalhes finos e superfícies esculpidas. Para apresentar o site em seu contexto adequado, usamos renderização baseada em imagem para paisagens e arredores. Para aplicar essa abordagem, criamos centenas de modelos de sites em todo o mundo para documentação, filmes de walkthrough e visualização interativa. Os resultados foram impressionantes e encorajadores.
El-Hakim et al. (Sat,) estudaram essa questão.
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