Key points are not available for this paper at this time.
O Patrimônio Cultural pode utilizar TIC e design de jogos para proporcionar experiências envolventes ao visitar ruínas antigas. De fato, os sítios arqueológicos se beneficiam por serem enriquecidos com significados adicionais que ajudam os visitantes a contextualizar o que veem. Por exemplo, jovens turistas, ao acessarem cidades do passado, poderiam perder a oportunidade de realmente apreciar a história e a cultura de civilizações extinguidas. Propomos uma história interativa para eles, através da qual podem explorar um sítio arqueológico. Planejamos cuidadosamente a estrutura deste jogo de acordo com quatro dimensões principais: círculo mágico, narrativa, imersão e agência. Depois, o protótipo foi apresentado como um cenário a cinco guias turísticos, que avaliaram positivamente o jogo e também nos deram um feedback valioso.
Torsi et al. (Ter,) estudaram essa questão.