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Um método é apresentado para representar árvores botânicas, dados pontos e conexões tridimensionais. Os ramos são modelados como cilindros generalizados cujos eixos são curvas espaciais que interpolam os pontos. Uma superfície de forma livre conecta os ramos ramificados. Técnicas "blobby" são usadas para modelar o tronco da árvore como uma série de seções transversais não circulares. A casca é simulada com um mapa de relevo digitalizado a partir da casca do mundo real; as folhas são texturas mapeadas em superfícies simples.
Jules Bloomenthal (Mon,) estudou esta questão.
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