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Resumo A falácia do jogador (Tune, 1964) refere-se à crença de que uma sequência é mais propensa a terminar do que o acaso ditaria. Em três estudos, os participantes exibiram uma falácia retrospectiva do jogador (FRP) na qual um evento que parece raro parece vir de uma sequência mais longa do que um evento que parece mais comum. O Estudo 1 demonstra esse viés para sequências, enquanto o Estudo 2 o faz com eventos raros isolados e mostra que a aparência de raridade é mais importante do que a raridade real. O Estudo 3 estende essas descobertas de domínios de jogo abstrato para domínios do mundo real para demonstrar a generalizabilidade dos efeitos. A FRP decorre da lei dos pequenos números (Tversky & Kahneman, 1971) e tem muitas aplicações, desde percepções do mundo social até debates filosóficos sobre a existência de múltiplos universos.
Oppenheimer et al. (Sat,) estudaram esta questão.