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A TV tridimensional é esperada como a próxima revolução na história da televisão. Implementamos um sistema protótipo de TV 3D com aquisição em tempo real, transmissão e exibição 3D de cenas dinâmicas. Desenvolvemos uma arquitetura distribuída e escalável para gerenciar as altas demandas de computação e largura de banda. Nosso sistema consiste em um array de câmeras, clusters de PCs conectados em rede e uma exibição 3D de múltiplos projetores. Vários fluxos de vídeo são codificados individualmente e enviados através de uma rede de banda larga para a exibição. A exibição 3D mostra imagens coloridas estereoscópicas em alta resolução (1024 × 768) para múltiplos pontos de vista, sem óculos especiais. Implementamos sistemas com telas lenticulares de projeção traseira e frontal. Neste artigo, fornecemos uma visão geral detalhada do nosso sistema de TV 3D, incluindo um exame das escolhas de design e trade-offs. Apresentamos os procedimentos de calibração e alinhamento de imagem que são necessários para alcançar uma boa qualidade de imagem. Apresentamos resultados qualitativos e alguns comentários iniciais de usuários. Acreditamos que este é o primeiro sistema de TV 3D em tempo real de ponta a ponta com visualizações e resolução suficientes para proporcionar uma experiência 3D verdadeiramente imersiva.
Matusik et al. (Sun,) estudaram essa questão.