Key points are not available for this paper at this time.
A arquitetura da Internet é baseada em uma série de princípios, incluindo o pacote datagrama auto-descritivo, os argumentos de ponta a ponta, a diversidade em tecnologia e o endereçamento global. À medida que a Internet passou de uma curiosidade de pesquisa para um componente reconhecido da sociedade mainstream, novas exigências surgiram que sugerem novos princípios de design e, talvez, sugiram que revisitamos alguns antigos. Este artigo explora uma realidade importante que cerca a Internet hoje: diferentes partes interessadas que fazem parte do ambiente da Internet têm interesses que podem ser adversos entre si, e essas partes cada uma luta para favorecer seus interesses particulares. Chamamos esse processo de "o conflito". Nossa posição é que acomodar esse conflito é crucial para a evolução da arquitetura técnica da rede. Discutimos alguns exemplos de conflito e oferecemos alguns princípios técnicos de design que o levam em consideração.
Clark et al. (Qua,) estudaram essa questão.