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As estratégias de promoção da saúde continuam a evoluir, com intervenções utilizando e-mail, mensagens de texto e sites se tornando comuns. O uso de mundos virtuais online é um ambiente menos familiar para promoção da saúde, mas oferece numerosas possibilidades para cidadãos conectados com questões de saúde. Os autores discutem três exemplos de mundos virtuais—o Projeto River City, Whyville e Second Life—e como estratégias de promoção da saúde podem ser implementadas nesses mundos virtuais. Eles também abordam vários desafios associados à implementação de intervenções de saúde em mundos virtuais, incluindo questões de ética, difusão de conhecimento sobre saúde e a logística de intervir fora do mundo real.
Annang et al. (Sat,) estudaram essa questão.
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