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Com a proliferação da Realidade Virtual (RV) em escala de sala, cada vez mais usuários instalam um sistema de RV em suas casas. Quando os usuários estão em RV, geralmente estão completamente imersos em sua aplicação. No entanto, às vezes, transeuntes invadem esses espaços de rastreamento e se aproximam dos usuários que estão atualmente imersos em RV para tentar interagir com eles. Como isso assusta o usuário em RV ou interrompe a imersão do usuário, a pesquisa ainda não encontrou uma maneira de representar fisicamente transeuntes em mundos virtuais de forma fluida. Neste artigo, propomos e avaliamos três maneiras diferentes de representar transeuntes físicos em um Ambiente Virtual usando Virtualidade Aumentada. As representações incluem mostrar uma Pointcloud, mostrar um Modelo 3D e mostrar uma Imagem Sobreposta do transeunte. Nossos resultados mostram que, embora uma Imagem Sobreposta e um Modelo 3D sejam as representações mais rápidas para identificar transeuntes, as representações de Modelo 3D e Pointcloud foram as mais precisas.
Willich et al. (Terça,) estudaram esta questão.