Key points are not available for this paper at this time.
Apresentamos o "Filtro de Animação em Cartoon", um filtro simples que recebe um sinal de movimento arbitrário e o modula de tal forma que o movimento de saída é mais "vivo" ou "animado". O filtro adiciona uma versão suavizada, invertida e (às vezes) deslocada no tempo da segunda derivada (a aceleração) do sinal de volta ao sinal original. Quase todos os parâmetros do filtro são automatizados. O usuário precisa apenas definir a força desejada do filtro. A beleza do filtro de animação reside em sua simplicidade e generalidade. Aplicamos o filtro a movimentos que variam de trajetórias desenhadas à mão, a animações simples em apresentações PowerPoint, passando por curvas de DOF capturadas em movimento, até resultados de segmentação de vídeo. Os resultados experimentais mostram que o movimento filtrado exibe antecipação, continuidade, exagero e efeitos de esmagamento e estiramento que não estão presentes nos dados de movimento de entrada originais.
Wang et al. (Sat,) estudaram essa questão.