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Mapas caóticos desempenham um papel importante na melhoria de algoritmos evolutivos (EAs) para evitar os ótimos locais e acelerar a convergência. No entanto, diferentes mapas caóticos em diferentes fases têm efeitos diferentes sobre os EAs. Este artigo foca na exploração dos efeitos dos mapas caóticos e fornece orientações abrangentes para melhorar algoritmos evolutivos multiobjetivo (MOEAs) através de uma série de experimentos. O algoritmo NSGA‐II, um representante dos MOEAs que utiliza a ordenação não dominada e estratégia elitista, é tomado como a estrutura para estudar o efeito dos mapas caóticos. Dez mapas caóticos são aplicados nos MOEAs em três fases, ou seja, população inicial, crossover e operador de mutação. Os problemas multiobjetivo (MOPs) adotados são os problemas da série ZDT para mostrar a generalidade. Como a escala de algumas sequências geradas por mapas caóticos é alterada para se adaptar aos MOPs, a correção da transformação de escala das sequências caóticas é comprovada medindo o maior expoente de Lyapunov. A métrica de convergência γ e a métrica de diversidade Δ são escolhidas para avaliar o desempenho dos novos algoritmos com caos. Os resultados dos experimentos demonstram que os mapas caóticos podem melhorar o desempenho dos MOEAs, especialmente na resolução de problemas com frente de Pareto convexa e em pedaços. Além disso, o mapa de gato apresenta o melhor desempenho na resolução de problemas com ótimos locais.
Lu et al. (Qua,) estudaram esta questão.
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