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Este artigo apresenta um método de construção de mapa de objetos usando modelos de objetos criados a partir de sequências de imagens capturadas por uma única câmera. O mapa de objetos é um mapa altamente estruturado, que é construído colocando modelos de objetos 3-D no plano do chão de acordo com os resultados de reconhecimento de objetos. Para aumentar a eficiência da construção do mapa de objetos, propomos uma estrutura para integrar características de forma densa e reconhecimento em um modelo de objeto. Resultados experimentais mostram que um mapa de objetos de uma sala foi construído com sucesso usando os modelos de objetos propostos.
Masahiro Tomono (Sun,) estudou esta questão.
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