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Resumo Pode haver razões válidas pelas quais algumas tecnologias são prontamente adotadas em exposições de museus, como áudio, vídeo e interativos de tela sensível ao toque, e outras não, por exemplo, holografia e realidade aumentada; no entanto, a menos que experimentemos coletivamente e deliberadamente, analisemos e relatem nossas descobertas, é provável que as preocupações com as tecnologias sejam baseadas em anedotas e suposições em vez de dados empíricos e podem ser enganadoras e confusas. Examinamos preocupações e os desafios comumente associados ao uso de realidade aumentada em exposições e aplicamos um estudo de caso do Museu Nacional de História Natural do Smithsonian para avaliar a veracidade dessas preocupações em relação a esta tecnologia específica. Suposições em torno de desvio, substituição, artifício e integração, por exemplo, não foram encontradas como uma preocupação válida. A realidade aumentada pode ter grandes recompensas em experiência do usuário, mas, como em qualquer tecnologia, existem desafios técnicos e socialmente relevantes que devem ser considerados antes de adotar a realidade aumentada como uma experiência do usuário.
Marques et al. (Mon,) estudaram essa questão.
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