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O artigo apresenta uma técnica para fundir dois poliedros de gênero 0. A fusão estabelece correspondências entre os vértices dos modelos como um primeiro passo em um processo de morfagem 3D. A técnica permite a especificação de características dispersas a serem alinhadas. Isso é realizado através das seguintes três etapas: Primeiro, incorporações iniciais dos poliedros em esferas unitárias são computadas. Segundo, as incorporações são deformadas de modo que características definidas pelo usuário (vértices) coincidam nas esferas. Terceiro, uma sobreposição das subdivisões é computada e os vértices alinhados são fundidos no modelo mesclado.
Marc Alexa (Sex,) estudou essa questão.
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