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Esta pesquisa foca no design e desenvolvimento de um jogo educacional usando Microsoft Kinect. O edugame pode ser utilizado como uma ferramenta educacional em sala de aula para criar um processo de aprendizado interessante e interativo. Esta pesquisa também se concentra em matemática como seu conteúdo educacional, utilizando Microsoft Visual C#, XNA Game Studio, Microsoft Kinect para Windows SDK, e Microsoft Kinect como o principal hardware. Existem aproximadamente onze tópicos relacionados à matemática com base no módulo fornecido pelo Ministério da Educação da Malásia. A interface do jogo foi projetada e desenvolvida para ser interativa e atraente, utilizando alguns gráficos de cartoon, como Ipin, Boboiboy e Yaya. O jogo desenvolvido é um programa baseado em quiz, onde os alunos terão 10 perguntas a cada rodada e 4 opções de respostas para cada pergunta. Atualmente, este jogo educacional é projetado para alunos do Ano 1, Ano 2 e Ano 3 do ensino fundamental, e foi avaliado por um grupo de 8 alunos. Além disso, foi avaliado e validado por um professor, que confirmou a eficácia do jogo desenvolvido para melhorar o aprendizado dos alunos em Matemática.
Gunawan et al. (Mon,) estudaram esta questão.
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