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A segurança veicular continua sendo um tema de grande interesse, e diversos sistemas de assistência são implementados que se concentram principalmente na análise da vizinhança imediata do carro e nas entradas de controle do condutor. Neste artigo, por outro lado, enfatizamos a compreensão do desempenho de controle do condutor por meio da obtenção de dados valiosos e características relevantes. Para adquirir os dados, utilizamos um simulador de condução de veículos projetado internamente e construído em laboratório. Este simulador explora a estrutura da Unreal Engine 4 para fornecer um alto nível de realismo. O fato de que o design real e os processos associados foram materializados por meio de nossos próprios esforços trouxe vantagens como a simplificação na aquisição de dados, a possibilidade de criar cenários personalizados e a modificação dos elementos virtuais de acordo com nossas necessidades específicas. Também desenvolvemos um aplicativo para analisar os dados medidos sob a perspectiva da teoria do controle, estabelecendo um conjunto de parâmetros que forneceram a base para uma versão inicial de um indicador de índice de desempenho do condutor.
Michalík et al. (Qui,) estudaram essa questão.