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POLÍTICA é um sistema de programas de computador que simula humanos na compreensão e resposta a eventos mundiais a partir de uma determinada perspectiva política ou ideológica. As principais motivações teóricas foram: (1) a implementação de um sistema funcional que aplica as estruturas de conhecimento de Schank e Abelson (1977) ao domínio da simulação de sistemas de crença política; (2) o desenvolvimento de uma teoria provisória de conflitos de objetivos intencionais e contra planejamento. Os objetivos secundários do projeto POLÍTICA incluem desenvolver uma representação para sistemas de crença, investigar processos cognitivos como inferência orientada por objetivos, e a integração de vários tipos de representações de conhecimento em um sistema funcional.
Jaime Carbonell (Sun,) estudou essa questão.