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Thad Starner, que usa um computador "caseiro" com visor elevado como parte de sua vida diária desde 1993, discute por que levou tanto tempo para os wearables capturarem o interesse dos consumidores. Ele aborda os vários desafios de projetar sistemas vestíveis e apresenta cinco fases diferentes de displays montados na cabeça, ilustrando como melhorias na tecnologia permitiram dispositivos progressivamente mais úteis e utilizáveis.
Thad Starner (Quarta-feira,) estudou essa questão.