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Este artigo descreve um método para simular rugas realistas em roupas sem malha fina e grandes sobrecargas computacionais. O tecido apresenta muito pouca deformação no plano, já que a maior parte das deformações vem do encurvamento. Isso pode ser visto como uma propriedade de conservação de área do tecido. A formulação de conservação de área do método modula o padrão de rugas definido pelo usuário, com base na deformação de triângulos individuais. A metodologia facilita o uso de pequenas rigidezes de deformação no plano e uma malha grossa para a simulação numérica, tornando a simulação de tecido rápida e robusta. Além disso, a capacidade de projetar rugas (mesmo em modelos deformáveis generalizados) torna este método versátil para a geração de imagens sintéticas. O método, inspirado no problema de rugas do tecido e de natureza geométrica, pode ser estendido a outros fenômenos de rugas.
Hadap et al. (Sun,) estudaram esta questão.