Key points are not available for this paper at this time.
A naturalidade da interface de interação no ar para montagem virtual e modelagem de formas é importante. Para projetar uma interface percebida como "natural" pela maioria das pessoas, comportamentos comuns e padrões mentais para interação no ar têm que ser reconhecidos, o que é uma área apenas explorada até agora. Este artigo serve a esse propósito de entender os modelos de interação mental dos usuários, a fim de fornecer padrões e recomendações para elaborar uma interface de interação virtual natural. Testamos três tipos de tarefas — tarefas de manipulação, tarefas de deformação e tarefas operacionais baseadas em ferramentas com 16 participantes. Descobrimos que: 1) diferentes características dos modelos mentais foram observadas para diferentes tipos de tarefas. As técnicas de interação devem ser projetadas para corresponder a essas características; 2) o auto-avatar da mão virtual ajuda a estimar o tamanho dos objetos virtuais, além de ajudar a planejar e visualizar o processo e os procedimentos complexos de uma tarefa, o que é especialmente útil para tarefas baseadas em ferramentas; 3) a interação bimanual é testemunhada como um modo de interação dominante preferido pela maioria; 4) gestos naturais para tarefas de deformação sempre refletem as forças exercidas. Essas sugestões são úteis para projetar uma interface de interação no ar que corresponda aos modelos mentais dos usuários.
Cui et al. (Sex,) estudaram essa questão.