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Um algoritmo de mapeamento de tons para exibir cenas de alto contraste projetado com base nos resultados de experimentos com sujeitos humanos. A avaliação de vários mapeamentos de tons existentes revelou que a aparência mais ``natural'' era pela presença na imagem de saída de características detalhadas muitas vezes tornadas visíveis ao limitar o contraste ao reproduzir corretamente o brilho. Levando em conta esses resultados, desenvolvemos um sistema para produzir imagens próximas ao ponto de preferência ideal para dados de imagem de entrada de alto alcance dinâmico. Dentre os algoritmos que testamos, somente o algoritmo Retinex foi eficaz em recuperar características detalhadas da cena ocultas em áreas de alta luminância, ainda preservando um bom nível de contraste. O artigo apresenta as alterações realizadas no algoritmo Retinex para processar imagens de faixa dinâmica e uma integração adicional dos algoritmos de mapeamento de tons especializados do Retinex que possibilitam a produção de imagens que aparentam ser o mais semelhantes possível às cenas reais percebidas pelo observador.
Drago et al. (Thu,) estudaram esta questão.
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