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Apresentamos uma exibição imaterial que utiliza uma forma generalizada de renderização 3D fundida por profundidade (DFD) para criar visuais 3D desobstruídos. Para alcançar esse resultado, demonstramos um simulador de exibição DFD que estende o princípio estabelecido da 3D fundida por profundidade, utilizando telas em configurações arbitrárias e a partir de pontos de vista arbitrários. O desempenho do efeito DFD generalizado é estabelecido com um estudo de usuário utilizando o simulador. Com base nesses resultados, desenvolvemos um protótipo de exibição utilizando duas telas imateriais para criar um visual 3D desobstruído que os usuários podem penetrar, permitindo o potencial de manipulação direta por meio de caminhada e alcance na cena 3D.
Lee et al. (Mon,) estudaram essa questão.