Dreidimensionale (3D) Technologien spielen eine entscheidende Rolle bei der philologischen Rekonstruktion archäologischer Kontexte. Die Integration von Technologie und archäologischem Beweismaterial hat es ermöglicht, 3D-virtuelle Rekonstruktionen zu entwickeln, die wertvolle Einblicke in die zeitliche Entwicklung archäologischer Stätten bieten. Diese Innovation dient als signifikante Forschungs- und Analysequelle, die die Visualisierung möglicher Szenarien im Zusammenhang mit archäologischen Kontexten ermöglicht, die sich im Laufe der Zeit erheblich verändert haben. Darüber hinaus könnte das Verständnis dieser Veränderungen, der Vergangenheit und ihrer Relevanz für den aktuellen Kontext eine Herausforderung für die Allgemeinheit darstellen. Diese Arbeit zielt darauf ab, ein skalierbares Rendering-System unter Verwendung von Open-Source-Web3D-Anwendungen und -Plattformen zu veranschaulichen, um den Zugang zu Informationen, 3D-Modellen und Beschreibungen zu ermöglichen und das Erlebnis von Kunstwerken zu verbessern.
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Giulia Chellini
Sapienza University of Rome
Edoardo Baiocchi
Sapienza University of Rome
Saverio Giulio Malatesta
Sapienza University of Rome
ACTA IMEKO
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Chellini et al. (Fr,) haben diese Frage untersucht.
synapsesocial.com/papers/68e5932eb6db64358752ec40 — DOI: https://doi.org/10.21014/actaimeko.v13i3.1810
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