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Die Erhaltung des kulturellen Erbes der Menschheit erfordert die Restaurierung kultureller Schätze. Virtuelle Realität (VR), die realistische Darstellungen und immersive Erfahrungen bietet, ist aufgrund technologischer Fortschritte zu einem geeigneten Instrument für die Restaurierung kultureller Schätze geworden. Diese Forschung untersucht den Einsatz von ausgeklügelten 3D-Modellierungs-, Render- und Vereinfachungstechniken zur Digitalisierung kultureller Artefakte. Die Studie verwendet eine sorgfältig ausgewählte Menge von 3D-Modellen von der öffentlich zugänglichen Website Sketchfab, um Objekte zu untersuchen, die das kulturelle Erbe repräsentieren, wie den Ashoka-Turm, die tibetischen heiligen Objekte und das Mausoleum des Marquis von Haihun. Das Hauptziel besteht darin, zu bewerten, wie gut verschiedene Render-Algorithmen die feinen Eigenschaften dieser kulturellen Schätze erfassen und bewahren, während die Recheneffizienz maximiert wird. Um die visuelle Integrität der erzeugten Modelle zu verbessern, untersucht die Forschung zunächst die Grundlagen und Anwendungen von Texturabbildung, Beleuchtungsmodellen und Materialeigenschaften. Ein Vergleich der ursprünglichen und vereinfachten Modelle wird anschließend durchgeführt, um die Abwägungen zwischen Renderzeit und visueller Qualität in Bezug auf die Leistung zu bewerten. Bei der Abwägung zwischen Rechenressourcen und Erhaltungszielen bietet dieser Vergleich entscheidende Einblicke in die Machbarkeit von Vereinfachungsstrategien. Die Ergebnisse verdeutlichen, wie wichtig es ist, digitale Werkzeuge zur Erhaltung, Analyse und dem Teilen kultureller Vermögenswerte zu nutzen. Durch die Demonstration der Fähigkeiten modernster 3D-Modellierungs- und Rendertechniken zur Erfassung und Verbreitung der reichen historischen und kulturellen Bedeutung, die von Artefakten aus verschiedenen Traditionen und Zivilisationen verkörpert wird, trägt diese Studie zu dem wachsenden Bereich der digitalen kulturellen Erhaltung bei. Diese Studie leistet einen Beitrag zur fortlaufenden Diskussion über den Einsatz von Technologie im digitalen Zeitalter, um das kulturelle Erbe zu schützen und zu fördern.
Zhao et al. (Sa.) haben diese Frage untersucht.