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Tabletop-Rollenspiele sind keine neuen Hobbys, haben jedoch eine deutliche zeitgenössische Verbindung zur Popkultur. Viele Shows und Podcasts featuring das beliebte TTRPG Dungeons and Dragons, unter verschiedenen anderen Spielen. Diese Spiele haben das mächtige Potenzial, Identität, Identitätsbildung und viele persönliche Themen durch das Spielpotenzial zu untersuchen. Kollektives Geschichtenerzählen und Charakterentwicklung sind Eckpfeiler dieses Prozesses. Mit diesem Potenzial ist es wichtig, das Potenzial für negative Erfahrungen und Tabletop-Räume zu erkennen, die potenziell mehr Schaden als Nutzen für die Spieler verursachen könnten. Dieser Artikel untersucht die Verbindungen zwischen TTRPGs und dem Intimitätsprozess. Es wird hauptsächlich erforscht, wie Intimitätswerkzeuge wie der „Button“, Grenzpraktiken und konsensbasierte Weltgestaltung die Spielerfahrung erheblich beeinflussen können. Infolgedessen bespreche ich, wie diese Prozesse zusätzlich dem einzelnen Spieler zugutekommen. Letztendlich argumentiere ich, dass TTRPGs durch das Engagement im Intimitätsprozess gestärkt werden.
Cody Page (Do,) hat diese Frage untersucht.