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Terrain ist wichtig, oft entscheidend, in militärischen Schlachten. Dieses Konzept findet sich in zahlreichen historischen Beispielen, militärischen Theoretikern und doktrinären Handbüchern, die von Armeen auf der ganzen Welt verwendet werden. Dieses Poster erörtert, wie Mission Command Agents, automatisierte Agenten, die das Verhalten von Militärkräften in Kampfsimulationen repräsentieren, dieses Verständnis der Bedeutung des Geländes erreichen. Zunächst wurde ein Überblick über taktische Handbücher aus verschiedenen Nationen durchgeführt, die durchweg die Bedeutung des Geländes für Beobachtung, Feuer und Mobilität identifizierten. Je nach Auftrag der Einheit beeinflusste die Geografie diese Aktivitäten in Bezug auf die feindlichen Kräfte. Der nächste Schritt bestand darin, ein automatisiertes Werkzeug zu entwickeln, das diese Effekte basierend auf den erwarteten Positionen schnell berechnen konnte. Der dritte Schritt war, diese quantifizierbaren Geländeeffekte als Ziele in einer Multi-Objective-Suchheuristik zu formulieren, damit verschiedene Orte miteinander verglichen werden konnten. Nach ausgezeichneten Ergebnissen mit diesen Techniken in einem realistischen militärischen Planungsszenario verbessert das Team die Zusammenarbeit von Mensch und Maschine in diesem Bereich weiter, indem es geospatial und militärische Eigenschaften des Geländes zu einem bestehenden Standard für Command and Control – Simulation Interoperabilität (C2SIM) hinzufügt. Mit dieser Verbesserung ist die von den Agenten verwendete Argumentation für militärische Beobachter erklärbarer. Es ermöglicht auch Militärspezialisten, das Verhalten der Agenten zu steuern, indem sie deren Ziele anpassen, ohne den Quellcode ändern zu müssen, während sie eine Benutzeroberfläche verwenden, mit der sie vertraut sind.
Kewley et al. (Sun,) haben diese Frage untersucht.
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