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Die Ziele dieser Studie waren: (1) die Laufleistung im Spiel in 5-Minuten-Intervallen zu quantifizieren, um zu bestimmen, ob Spieler ermüden oder intensives Laufen entsprechend einer Pacing-Strategie modulieren, und (2) Faktoren zu untersuchen, die das intensive Laufen beeinflussen, wie Spielstand, Spielbedeutung und die Einführung von Ersatzspielern. Alle Spieler wurden mit einem computerisierten Tracking-System analysiert. Die Aufrechterhaltung von 'hohen' Aktivitätslevels in der ersten Halbzeit führte zu einer 12%igen Reduktion (P < 0,01) in der zweiten Halbzeit für intensives Laufen (Effektgröße ES: 0,8), während keine Veränderungen in den 'modernen' und 'geringen' Gruppen beobachtet wurden (ES: 0,0-0,2). Die 'hohe' Gruppe absolvierte weniger (P < 0,01) intensives Laufen in den ersten 10 Minuten der zweiten im Vergleich zur ersten Halbzeit (ES: 0,6-0,7), aber dies wurde nicht in den 'modernen' und 'geringen' Gruppen beobachtet (ES: 0,2-0,4). Nach den intensivsten Phasen zeigten die Spieler einen Rückgang von 8% im intensiven Laufen (P < 0,05) im Vergleich zum Spielmittelwert (ES: 0,2) und dies hielt für 5 Minuten an, bevor sie sich erholten. Die Spieler absolvierten ähnliche Distanzen im intensiven Laufen in Spielen mit unterschiedlichen Spielständen, aber positionsspezifische Trends zeigten, dass zentrale Verteidiger 17% weniger (P < 0,01) und Angreifer 15% mehr intensives Laufen während Spiele, die klar gewonnen oder verloren wurden, abdeckten (ES: 0,9). Die Distanzen im intensiven Laufen waren in Spielen unterschiedlicher Bedeutung vergleichbar, aber die Trends zwischen den Halbzeilen zeigten, dass nur Rückgänge (P < 0,01) in der zweiten Halbzeit kritischer Spiele auftraten (ES: 0,2). Ersatzspieler absolvierten 15% mehr (P < 0,01) intensives Laufen im Vergleich zum gleichen Zeitraum, wenn sie ein volles Spiel absolvierten (ES: 0,5). Die Daten zeigen, dass intensives Laufen in der zweiten Halbzeit durch die Aktivität der ersten Halbzeit beeinflusst wird und für 5 Minuten nach intensiven Phasen reduziert ist. Intensives Laufen wird auch durch den Spielstand und Auswechslungen, jedoch nicht durch die Spielbedeutung beeinflusst. Weitere Forschung ist erforderlich, um festzustellen, ob Schwankungen in der Laufleistung im Spiel hauptsächlich eine Folge von Ermüdung, Pacing oder taktischen und situativen Einflüssen sind.
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Paul S. Bradley
Savannah State University
Timothy D. Noakes
South African Medical Research Council
Journal of Sports Sciences
University of Cape Town
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Bradley et al. (Mon,) haben diese Frage untersucht.
synapsesocial.com/papers/69d7caeb7392c8ce61bedc86 — DOI: https://doi.org/10.1080/02640414.2013.796062
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