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Die Einführung von Multicore-CPUs und Manycore-GPUs bedeutet, dass gängige Prozessorchips jetzt parallele Systeme sind. Darüber hinaus wächst ihr Parallelismus weiterhin mit dem Moore'schen Gesetz. Die Herausforderung besteht darin, gängige Anwendungssoftware zu entwickeln, die ihren Parallelismus transparent skalieren kann, um die zunehmende Anzahl von Prozessorkernen zu nutzen, ähnlich wie 3D-Grafikanwendungen ihren Parallelismus transparent auf Manycore-GPUs mit weit variierenden Kernzahlen skalieren.
Nickolls et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.
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