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Wir nutzen unsere Hände jeden Tag: um eine Tasse Kaffee zu greifen, Text auf einer Tastatur zu schreiben oder zu signalisieren, dass wir gleich etwas Wichtiges sagen wollen. Wir verwenden unsere Hände, um mit unserer Umgebung zu interagieren und um uns ohne Nachdenken miteinander zu kommunizieren. Wäre es nicht großartig, dasselbe in der virtuellen Realität tun zu können? Genauere Handbewegungen sind jedoch nicht trivial zu erfassen. In diesem Kurs präsentieren wir den aktuellen Stand der Technik, wenn es um virtuelle Hände geht. Beginnend mit aktuellen Beispielen zur Steuerung und Darstellung von Händen in virtueller Realität (VR) tauchen wir in die neuesten Methoden und Technologien ein, um Handbewegungen zu erfassen. Da Hände zurzeit nicht in jeder Situation erfasst werden können und da Einschränkungen, die uns daran hindern, mit Objekten zu interagieren, typischerweise in VR nicht zur Verfügung stehen, präsentieren wir Forschung darüber, wie man Handbewegungen synthetisieren und Greifbewegungen simulieren kann. Schließlich geben wir einen Überblick über unser Wissen, wie virtuelle Hände wahrgenommen werden, was zu praktischen Tipps führt, wie man virtuelle Hände darstellen und handhaben kann.
Jörg et al. (Tue,) untersuchten diese Frage.
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