Key points are not available for this paper at this time.
Wir beschreiben eine einfache Technik zur Bearbeitung von erfasster oder keyframed Animation, basierend auf der Verzerrung der Bewegungsparameterkurven. Der Animator definiert interaktiv eine Reihe von keyframe-ähnlichen Einschränkungen, die verwendet werden, um eine sanfte Deformation abzuleiten, die die feine Struktur der ursprünglichen Bewegung bewahrt. Bewegungsausschnitte werden durch Überlappung und Mischen der Parameterkurven kombiniert. Wir zeigen, dass ganze Familien realistischer Bewegungen aus einer einzigen erfassten Bewegungssequenz abgeleitet werden können, indem nur wenige Keyframes verwendet werden, um das Motion Warp zu spezifizieren. Unsere Technik macht es möglich, Bibliotheken von wiederverwendbaren "Clip-Bewegungen" zu erstellen.
Witkin et al. (Sun,) haben diese Frage untersucht.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: