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Dieses Papier stellt eine Scoping-Überprüfung von 55 Artikeln vor, um das Potenzial von GPT für Spiele zu erkunden und Forschern ein umfassendes Verständnis der aktuellen Anwendungen zu bieten sowie sowohl aufkommende Trends als auch unerforschte Bereiche zu identifizieren. Wir identifizieren fünf zentrale Anwendungen von GPT in der aktuellen Spieleforschung: prozedurale Inhaltsgenerierung, gemischte Initiative beim Spieldesign, gemischte Initiative beim Gameplay, Spiele spielen und Spielebenutzerforschung. Basierend auf Erkenntnissen aus jedem dieser Anwendungsbereiche schlagen wir Richtungen für zukünftige Forschungen in jedem Bereich vor. Diese Überprüfung zielt darauf ab, das Fundament zu legen, indem sie den Stand der Technik für innovative GPT-Anwendungen in Spielen veranschaulicht, was verspricht, die Spieleentwicklung zu bereichern und die Spielerlebnisse durch modernste KI-Innovationen zu verbessern.
Yang et al. (Mon,) haben diese Frage untersucht.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: