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Aktuelle Forschungsanstrengungen konzentrieren sich auf die Bereitstellung effizienterer und effektiverer Entwurfsmethoden für 3D-Modellierungssysteme. In diesem Papier wird eine neue Verzerrungstechnik vorgestellt. Unter anderem können beliebig geformte Erhebungen entworfen und Oberflächen entlang beliebig geformter Kurven gebogen werden. Ziel dieser Forschung ist es, eine hoch interaktive und intuitive Modellierungstechnik für Designer und Stylisten zu definieren. Eine natürliche Denkweise besteht darin, traditionelle Handwerke wie Bildhauerei und Formenbau zu imitieren. Darüber hinaus wird mit dieser Verzerrungstechnik das Modellierungswerkzeugparadigma eingeführt. Das Objekt wird mit einem benutzerdefinierten Verzerrungswerkzeug deformiert. Diese Methode ist eine Erweiterung der von Sederberg und Parry vorgeschlagenen Technik der Freiformverzerrung (FFD).
Sabine Coquillart (Sat,) hat diese Frage untersucht.