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Entdeckbarkeit ist ein Konzept, das in der digitalen Kulturpolitik zunehmend Verwendung findet, aber es fehlt an einer klaren und umfassenden Definition. Typischerweise wird Entdeckbarkeit eng als ein Problem für Inhaltsproduzenten definiert, ein Publikum angesichts einer Fülle von Wahlmöglichkeiten zu finden. Diese Sichtweise verpasst die wichtigen Wege, auf denen Apps, Online-Shops, Streaming-Dienste und andere Plattformen die Erfahrungen der Inhaltsentdeckung koordinieren. In diesem Artikel schlagen wir einen analytischen Rahmen vor, um die dynamischen und personalisierten Prozesse der Inhaltsentdeckung auf Plattformen zu studieren. Entdeckbarkeit ist eine Art Medienmacht, die durch Inhaltsentdeckungsplattformen konstituiert wird, die Benutzer, Inhaltsproduzenten und Software koordinieren, um Inhalte mehr oder weniger ansprechend zu gestalten. Unser Rahmen hebt drei Dimensionen dieses Prozesses hervor: das Design und das Management von Wahlmöglichkeiten in Plattform-Schnittstellen (Umgebungen), die Wege, die Benutzer wählen, um Inhalte zu finden, und die Auswirkungen dieser Entscheidungen (Vektoren) sowie die resultierenden Erfahrungen, die diese Elemente produzieren. Die Aufmerksamkeit auf diese Elemente, so argumentieren wir, kann Forschern helfen, sich mit der herausfordernden Veränderlichkeit und Individualisierung von Erfahrungen auf Inhaltsentdeckungsplattformen auseinanderzusetzen und gleichzeitig eine produktive neue Perspektive auf die Inhaltsentdeckung als eine Frage der Plattformgovernance zu bieten.
McKelvey et al. (Tue,) haben diese Frage untersucht.